二重螺旋伤害如何计算 二重螺旋结局是什么

在二重螺旋中,作为刷子类游戏,看着伤害数字很多玩家都会思索,有小伙伴问二重螺旋伤害如何计算?感兴趣的新人玩家,快来看看二重螺旋伤害计算公式解析吧。
二重螺旋输出伤害如何算
一、总伤害公式
1、伤害可以简单拆分为技能伤害和武器伤害。
2、技能伤害就是人物自身的技能组所带来的伤害;武器伤害可以简单领会为就是人物的普攻,左键近战、右键超距离;共有乘区是技能伤害和武器伤害都有的乘区。
二、技能伤害乘区
1、人物攻击力:本体攻击力×(1+攻击力加成)×(1+属性攻击力加成)
2、人物属穿属抗:1+属性穿透一敌方属性抗性
3、技能威力:(技能原始威力+伤害倍率增加)×(1+技能威力加成)
三、武器伤害乘区
1、暴击乘区:1+暴击率X(1+暴击率提高)×[暴击伤害×(1+暴伤提高)-1]
2、武器总攻击区:人物攻击力×人物属穿属抗+武器攻击力×武器属性穿透×触发效果乘区
人物攻击力=人物原始攻击力×(1+人物攻击力加成)×(1+人物属性攻击力加成)
人物属穿属抗=1+属性穿透一敌方属性抗性
武器攻击力=武器原始攻击力×(1+武器攻击力加成)×(1+武器属性攻击力加成)×120%武器精通乘区×触发效果乘区
武器属性穿透=1+属性穿透
触发效果乘区
×150%切割打盾
×200%贯穿打血
3、武器威力:武器威力在武器面板中都有体现,直接和其它部分乘算即可
四、共有乘区
1、伤害进步:1+伤害进步A+伤害进步B...
2、昂扬&背水:
昂扬=当前生活值百分比×昂扬值
背水=2×背水值×(1-当前生活百分比)(1.5-当前生活百分比)
3、战姿失衡:站姿失衡期间受到的伤害×150%
4、伤害减免:1-敌方伤害减免(各机制独立计算)
5、独特怪物:携带巨盾的突击列兵特别独特,从正面进攻时伤害会减少50%
以上就是关于二重螺旋伤害计算公式说明的全部内容了,希望对大家有所帮助,众多新鲜的游戏资讯策略,尽在3733游戏网。
